Bagan Pertandingan Sistem Gugur

Tempel daftar peserta. Babak, pertandingan, dan bye dihitung otomatis. Ketuk nama pemenang untuk naik babak.

Susunan
Belum ada juara
Peserta
10
Babak
4
Pertandingan
9
Bye
6

Babak 1

Andi lolos (bye)
Dedi lolos (bye)
Eka lolos (bye)
Budi lolos (bye)
Citra lolos (bye)
Fajar lolos (bye)

Perempat final

Semifinal

Final

Bagan pertandingan sistem gugur menyusun peserta yang ditempel per baris menjadi babak, pertandingan, dan bye. Sepuluh nama contoh membutuhkan 4 babak, 9 pertandingan, dan 6 bye. Ketuk nama yang menang agar peserta itu naik. Juara muncul setelah final diisi.

Bagan pertandingan sistem gugur

Jumlah babak adalah pangkat dua terkecil yang menampung semua peserta. Tempat kosong di babak pertama menjadi bye dan menempel pada unggulan teratas, jadi unggulan satu tidak bertemu unggulan dua sebelum final. Empat peserta menghasilkan pasangan unggulan 1 lawan 4 dan 2 lawan 3.

babak = pembulatan ke atas dari log2(peserta)
pertandingan = peserta − 1
bye = tempat di babak pertama − peserta
PesertaBabakPertandinganBye
4230
8370
10496
164150
325310
646630

Contoh 10 peserta

  1. Tempel 10 nama. Tempat di babak pertama menjadi 16.
  2. Enam unggulan teratas langsung lolos karena lawannya bye.
  3. Ketuk pemenang pada pertandingan yang kedua sisinya terisi.
  4. Mengganti pemenang hanya mengosongkan pertandingan berikutnya yang pesertanya ikut berubah.
  5. Unduh PNG untuk dibagikan, atau PDF A4 untuk dicetak. Gambar mengikuti susunan babak yang sedang tampil.

Bagan turnamen dan sistem gugur

Susunan yang sama dipakai untuk lomba kantor, antar kelas, atau turnamen komunitas. Tombol acak unggulan mengocok urutan nama sebelum unggulan diberi nomor; tanpa acak, nama teratas menjadi unggulan satu. Reset mengembalikan sepuluh nama contoh. Skor angka per ronde ada di papan skor online, dan papan ketuk dua sampai empat tim ada di scoreboard. Nama yang kosong atau baris yang hanya berisi spasi dibuang sebelum unggulan dihitung, jadi daftar dari pesan tetap rapi.

Setengah kompetisi

Mode kedua mempertemukan setiap peserta tepat satu kali. Jumlah pertandingannya n × (n − 1) ÷ 2. Empat peserta menghasilkan 6 pertandingan, dibagi beberapa pekan dengan metode lingkaran: satu peserta tetap di tempat, sisanya bergeser. Ketuk pemenang tiap laga untuk menambah angka klasemen. Ini bukan babak gugur, jadi tidak ada bye.

Batasan

Bagan ini pencatat susunan, bukan wasit pertandingan berlisensi. Peraturan poin cabang olahraga tetap di halaman papan skor. Bagi nama menjadi beberapa tim sebelum bagan dibuat lewat pembagian kelompok online. Turnamen catur bisa memakai jam catur untuk tiap laga. Nama dan pemenang tersimpan di perangkat ini saja, termasuk setelah tab ditutup, sampai tombol reset dikonfirmasi.

Pertanyaan yang sering muncul

Berapa babak untuk 10 peserta?

Sepuluh peserta membutuhkan 4 babak, 9 pertandingan, dan 6 bye. Tempat di babak pertama ada 16, yaitu pangkat dua terdekat di atas jumlah peserta.

Bagaimana bye ditempatkan?

Bye menempel pada unggulan teratas. Pada 10 peserta, unggulan 1 sampai 6 langsung lolos ke babak berikutnya tanpa bermain di babak pertama.

Apa bedanya sistem gugur dan setengah kompetisi?

Sistem gugur mengeliminasi yang kalah. Setengah kompetisi mempertemukan setiap peserta satu kali, dengan jumlah pertandingan n kali (n − 1) dibagi 2. Empat peserta berarti 6 pertandingan.

Apakah bagan ini untuk pertandingan berlisensi?

Tidak. Ini papan susunan untuk lomba kantor, antar kelas, atau pertandingan komunitas. Hasil resmi tetap mengikuti panitia dan peraturan cabang yang bersangkutan.

Komentar & masukan

Ada angka yang terasa janggal, fitur yang kurang, atau pengalaman memakai alat ini? Tulis di sini. Komentar ditinjau dulu sebelum tampil, dan pertanyaan akan kami jawab.

0/1000
Jangan menulis nomor HP, email, atau data pribadi lain.